1、什么是线程
- 单核CPU = 一个车间:一次执行一个进程,如果执行多个程序,会在多个进程中来回切换,执行到进程里面会在多个线程之间来回切换。
- 多核CPU = 一个工厂:每次可执行多个进程;
- 进程:一个车间为一个进程(一个运行的程序);进程是一种重量级的资源,系统会分配内存和CPU资源,启动和停止慢,内存相互独立
- 线程:车间内一个工人为一个线程;
- 多线程:一个进程包含多个线程;多个线程都可以共享一个进程的内存空间;
1.1、什么是多线程?
- 多线程是在CPU切换到某个进程之后,会在多个线程之间来回切换,每个线程就会分配到一定的cpu时间,线程是CPU分配时间的单元
1.2、并行和并发
- 并行:多个cpu同时执行多个线程
- 并发:一个CPU同时执行多个线程,CPU在线程之间来回切换,让线程都能执行(不是同时执行)
1.3、同步和异步
- 同步:多个指令是依次执行的,一个指令执行时会阻塞当前线程,其他指令必须要在该指令完成之后执行。
- 异步:多个线程同时指向自己的命令,一个线程执行完后,给另一个线程通知
2、多线程的应用场景
- 大型企业级应用都有高并发的特点,因为会大量的用户,比如:淘宝、京东、抖音等。如果服务器是单线程,所有用户必须排队执行,必须为每个用户的每个请求,分配一个独立的线程,完成独立任务,相互不影响。单机版程序(如:大型游戏)需要执行大量的任务:图形渲染、动作控制、网络通信等。需要多线程同时执行上面任务。
3、启动线程的方法
3.1、继承Thread
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i