炉石传说多少(炉石传说还有人玩吗)

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最近牛牛的文章评论里总有朋友说弃坑啦,转战别的什么游戏啦等等,我也不知道是真转战了还是假的,但是看的多了,我也不禁有一些感慨,仔细的回想一下,炉石传说好像的确没有以前那么火爆了。这到底是什么原因呢?

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

还记得三年前刚出游戏那会,炉石传说简直是超级火爆,每天不玩感觉就难受,那个时候虽然是蓝白卡为主,但是感觉超级开心,组一套动物园就能打好久,抽到一张大螺丝那种兴奋简直用语言无法表达。纳克萨玛斯一出,更不得了了,总之就是各种玩各种买。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

后来各种新版本也玩的很有趣,各种削弱也没感觉有什么大的影响。每天没时间也要抽点时间做个任务,最多三天一清理,不可能让任务堆积的。也不知道从什么时候开始,出现了弃坑的声音,甚至有过激的人总说吃枣药丸什么的,但是也有弃坑的人回来,炉石也还是有许多人在玩。所以,牛牛客观的说一句话,炉石传说的确不可能一夜就过气,但是的确正在渐渐的流失玩家。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

那么我们大家就客观的分析一下,炉石传说开始走下坡的原因是什么呢?牛牛也不可能装傻,毕竟我也是个老玩家。首先,肯定是各种削弱太狠了!我们不反对削弱毒瘤,想当年送葬猎横行,佛祖骑遍地都是的年代,的确有些卡是该削弱。但是其中我也有些看不懂的地方,砰砰博士如此逆天然而到退环境也没动一下,反而是他的一生之敌王牌猎人加了两费。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

其次就是经典卡进荣誉室,本来说好了经典卡不退环境的,但是却搞个荣誉室。还有基本卡,激活、炽炎战斧和鱼人领军被削弱,如果单看还稍微可以接受,但是问题在于是你的新卡牌太强,终极感染动也不动,却拿经典卡背锅,这就有点说不过去了。退一万步说,你没事动萨满的妖术干嘛?这意图太明显了,就是削弱基本卡。你总不能一直说觉得很cool吧。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

推新卡也算是正常的吧,没有游戏不为新资料片摇旗呐喊的。但是能不能别太明显,而且一年出三个新版本,是不是有点稍微快了呢?所以有人就说了,吃相太难看什么的,其实平均四个月一个版本,如果这样来看还好,可问题是天梯环境还是不太好啊,当初那种兴奋的感觉没了,总是那一两套毒瘤卡组真的是没意思。我也不知道新手们是怎么想的,你们觉得天梯环境对你们算是友好吗?

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

友好不友好我体会不到,毕竟我不是新手,但是60包我是最能体会的,两波下来才5个橙卡。。。还好后来又用金币买了几包,又出了一张,就算是6张吧。不到八百块给了六橙,我要是新手我也觉得好像挺难追上大部队的。还有朋友和牛牛说,一套卡就要好几个橙,想体验也玩不起。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

我也不多说了,最后说一点我最不能接受的。凭什么强推职业流?好好的术士,强行塞进一个弃牌流,我宇宙术真的忍不了。设计师是不是能稍微考虑一下我们的感受呢,我术士是第一个金头像,你硬塞给我弃牌流,我真的难以接受。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

但是虽然说了这么多,并不能代表我不喜欢炉石传说,好多人说的这个游戏那个游戏我也都试过了,我还真是玩不进去。在这里最起码我还能看到熟悉的阿尔萨斯、萨尔还有女王等等角色们。可能和我是个暴雪粉有关吧,暴雪的游戏从魔兽到暗黑,再到守望先锋、风暴英雄我都玩过,所以我发牢骚不是喷炉石这个游戏,而是爱之深责之切。

炉石传说:玩家流失是个不争的事实,大家觉得真正的原因是什么?

还是希望炉石传说越来越好,弃坑的朋友们也能回来,我们一起重温那个有歌有酒有朋友的炉石旅馆。

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