OSGi是Open Service Gateway Initiative的简称,该组织建立于1999年,是一个非赢利机构,旨在建立一个开放的服务规范,为通过网络向设备提供服务建立开放的标准。
OSGI 规范包括了构建开放的可交付网络服务的各方面,OSGI规范又包括了以下子规范。
Framework规范(OSGI核心,提供一个安全的可管理的Java Framework来部署可扩展的Java服务。)
Package Admin Service规范(来管理不同的Bundle之间的引用关系。当Bundle更新或者反安装时判断是否有其他的服务正在使用当前的Bundle)
Start Level规范(定义了启动和停止一个OSGi Service Platform时,不同的Bundles的启动或者停止的先后顺序)
Permission Admin Service规范(Bundle是否许可执行另外的Bundle的代码)
URL Handlers Service规范(怎样注册URL Schema,如何将java.io.InputStream对象转换为特定的Java对象)
Log Service规范 (以下略。。。)
Configuration Admin Service规范
Device Access Specification
User Admin Service Specification
IO Connector Service Specification
Http Service Specification
Preference Service Specification
Wire Admin Service Specification
XML Parser Service Specification
Metatype Specification
Service Tracker Specification
Measurment and State Specification
Position Specification
Execution Environment Specfication
OSGI Framework
Framework是OSGI Service Platform规范的核心组成部分。它提供了一个通用的、安全可管理的Java framework。通过这个Framework可以支持一种叫做bundles的Service application的部署和扩展。
OSGI兼容设备可以下载并且安装OSGI bundles,也可一当他们不再需要的时候删除。bundles安装后会注册一定数量的Services,并被由同一个Framework下的其他bundles使用。
在一个动态扩展的的 OSGI环境中,Framework管理bundles的安装和更新。同时也管理bundles和Services之间的依赖关系。
Framework提供给bundle开发者必须的资源来在Java平台上开发,为开发的bundles提供了代码动态加载的功能, 也使得开发者开发、部署一个大规模的Services变的很容易。
其次,Framework为Java bundle开发者提供了简明一致的编程模型。简化了开发部署的复杂性。这个编程模型允许开发者将自己的接口规范绑定到OSGI环境中的Service。The selection of a specific implementation, optimized for a specific need or from a specific vendor, can thus be deferred to run-time.
一个一致的编程模型帮助开发者可以应付一些可估计的危急错误。Framework将会运行在不同的硬件环境上,但一致的接口确保软件组建可以运行在一致的服务接口上。
The Bundle Object
对于每一个安装在OSGI Service Platform的bundle都有一个与之关联的bundle object。一个bundle对象用来管理bundle的生命周期。这项工作通常由Management Agent来做。
Bundle State
bundle有以下状态;
INSTALLED – The bundle has been successfully installed. Native code clauses must have been validated.
RESOLVED – All Java classes that the bundle needs are available. This state indicates that the bundle is either ready to be started or has stopped.
STARTING – The bundle is being started, and the BundleActivato r. start method has been called and has not yet returned.
STOPPING – The bundle is being stopped, and the BundleActivato r. stop method has been called and has not yet returned.
ACTIVE – The bundle has successfully started and is running.
UNINSTALLED – The bundle has been uninstalled. It cannot move into another state.
eclipse 3.0并没有用OSGI替换掉原来的PlugIn机制。它只是做了与标准兼容的工作:给用户提供了一系列的API来访问,在这个过程中,就必须要做一些改变(比如plugin registry和loading机制)来同OSGI标准完全兼容。最初的Plugin核心只支持静态的扩展,就是说,如果要改变一个已经存在的Plug就必须重启core,也就是要退出Eclipse并重启。
有很多人问Eclipse为什么要兼容OSGI规范而不是其他的规范呢?在Eclipse被捐赠出来以前,Eclipse由OTI来开发,其目标是开发一个嵌入式Java软件的开发平台。互联网上现在仍然由很多的连接指向 Visual Age Micro Edition (VAME). 这也是SWT被构思的一个原因,他们想将SWT使用在嵌入式设备中的用户界面。这种渊源关系解释了当时为什么选择OSGI规范。
另外一个原因是除了OSGI没有其他的规范。OSGI规范在轻量级服务架构应用方面被广泛的支持。而且OSGI被好多电信业的知名公司和一些其他行业的知名公司所支持。他们需要使用OSGI来同Sun的J2ME来抗衡。
[整理] OSGI与Eclipse3
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