monster是什么意思(iqoo要不要开启monster)

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如今的手机本领很大,能帮助我们做到各种事。但有一个前提,那就是得有电。所以不管你想买什么级别的手机,选购时都永远绕不开“续航”。尤其是对于喜欢玩手机游戏的朋友来说,手机的续航更加重要。这不仅是因为游戏很吃性能、很耗电,更是因为游戏流畅度会在低电量时被降低。续航越长的手机,进入低电量状态越晚,综合游戏体验也就更强。

你试过吗?这两种方法可以减少《原神》耗电

在《王者荣耀》、《和平精英》后,又一款热度超高的手游是《原神》。和前两者不同,《原神》对于手机硬件的压榨更严重,耗电更快。那么面对这类新游戏的考验,我们该如何延长手机续航呢?

01省电方法测试标准

介绍省电方法前必须得经过实测。在测试中,我们先把手机的亮度固定在50%,把屏幕刷新率设定为自动调节。然后通过没有内置芯片的普通C to 3.5毫米转接线连接有线耳机,并把音量固定在50%。接下来开启手机的最高性能模式(在本次测试机iQOO Neo5中也就是“Monster”模式)。之后到《原神》里先把画质设为“极限”,然后再单独调节“帧率”到“60帧”,最终的画质设置如下图所示:

你试过吗?这两种方法可以减少《原神》耗电

《原神》画面设置

当然,“降低画质”这种显而易见的延长续航方法不在本文讨论范围之中,因为我们想找的是既能保持画面精美程度,同时又能减少耗电的方法。

定下了测试标准,我们来看看接下来这两种方法的效果吧。

02方法1:拔掉SIM卡,用Wi-Fi

第一个,也是适用于几乎所有手机的方法,就是在玩游戏时拔掉SIM卡,使用Wi-Fi联网。但这个方法也有局限性,那就是有可能漏接电话或短信。

你试过吗?这两种方法可以减少《原神》耗电

首先我们测试了大多数人的使用场景,那就是插SIM卡,并使用5G网络(室内北京移动)。

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开启5G

在连续一个小时的游戏中,我们主要在森林/山区战斗,顺便打了三个竞技场,基本都是战斗场景。手机电量从100%降到了73%,一共耗了27%的电。

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用5G网络玩《原神》剩余电量

根据系统内置的电量消耗排行,我们可以看到27%的总耗电中84%是由《原神》消耗的。

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用5G网络,《原神》耗电占比

接下来是第一种省电方法的测试。在同样的测试环境下,我们还进行同样的游戏内容,不过这次开始拔掉SIM卡用Wi-Fi。一小时《原神》后手机电量从100%掉到了75%,总共消耗了25%的电量。

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无SIM卡,Wi-Fi玩《原神》剩余电量

在系统内置的电量消耗排行榜上,25%的总耗电中《原神》占了80%。

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无SIM卡,用Wi-Fi,《原神》耗电占比

测试数据表明,虽然效果不是特别明显,但拔掉SIM卡使用Wi-Fi玩《原神》确实对续航有利。如果大家一时半会充不了电,又想玩游戏,手头还凑巧有备用机或者支持通话短信功能的智能手表,不妨试试这招。

03方法2:使用游戏插帧

在手机游戏中,“60帧”就已经是相对高的帧率了,更别提《原神》这种在30帧下就对手机负荷极大的游戏了。开启60帧获得了高流畅度的画面,但多渲染出来的帧数会让GPU功耗大幅提升,从而牺牲续航。那么我们能不能尽量不牺牲续航,同时还实现高流畅度?答案是可以,但并不是所有手机都可以。

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本次参与测试的手机iQOO Neo5内置了一个额外的显示芯片,并在《原神》在内的部分游戏中支持一个叫做“稳定帧率”的功能。

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开启“稳定帧率”

开启这个功能后,我们还是测一小时《原神》,依旧沿用之前的设定,玩相似的内容(打野怪 3次竞技场),这次的结果有了明显的提升。测试结束后,手机电量从100%消耗到了82%,总共耗电18%,远比前两次测试的“25%”和“27%”低。

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开启“稳定帧率”后玩《原神》剩余电量

在这18%的耗电中,《原神》的占比为75%,也都比前两次低。

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开启“稳定帧率”后《原神》耗电占比

最关键的是,开启“稳定帧率”后虽然省电了,但画质和帧率并没有缩水。

04方法2是如何实现的?

iQOO Neo5机身内部除了那颗骁龙870 SoC,还有一个独立的显示芯片。这颗显示芯片最终传递给用户的感受就是在保持画质的情况下降低SoC的功耗(与发热),从而延长整机续航。实现这一能力的技术叫做“插帧”。

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iQOO Neo5

插帧是什么?举个例子,每张图代表一帧,n张图片快速播放组成了一秒钟的动态画面。如果你想让这个画面双倍流畅,就需要在1秒内播放2n张图片。那么这额外的n张图片是从何而来的呢?传统方法是用SoC内的GPU,生生计算出来2n张图片。这就是前两次测试实现60帧帧率的方法,从测试结果可见,这种方式很耗电。

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非传统方式就是插帧。SoC中的GPU只需要算出n张图片,另外的n张图片由功耗更低的额外芯片估算出(独立显示芯片),从而实现总共的2n张图。这在《原神》里就是从“30帧”插帧到“60帧”的过程,测试结果也证明了这种方法的功耗优势。我们在第三次测试前开启的“稳定帧率”做得就是这件事。

05写在最后

通过额外的显示芯片,手机把电视中的MEMC(插帧)放到了手机游戏中,实现了游戏功耗的优化。但这也不是游戏插帧的唯一作用,比如在iQOO Neo5中我们可以通过插帧把本来不支持超高帧率的游戏提高到90帧、甚至120帧的帧率,获得更好的流畅度。可惜的是,搭载独立显示芯片并支持游戏插帧的手机并不多。希望未来厂商们能持续在游戏插帧技术上耕耘,给大家更多的选择和更好的体验。

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