教程
学习自然语言的最好方法就是溶入相应的语言环境在交流中学习,学习一种编程语言的最好方法就是看例程。为了帮助大家建立WML应用的第一印象,所以请大家先看第一个例子:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"">
<wml>
<template>
<do type="prev" label="back">
<prev/>
<!--provide a button you can clink to back a step-->
</do>
</template>
<card id="friends" title="Hot link">
<p>
<a href=" WAP</a><br/>
<a href="#nextcard">Next Card</a>
</p>
</card>
<card id="nextcard">
<p>
this is the second card.
</p>
</card>
</wml>
通过以上示例大家应该了解到以下内容:
1、语法:WML的语法与HTML相似,仍然是一种标记语言,而且延续了xML语法规则
2、元素:在XML和WML 语言中,语言的基本元素称之为"标签"
标签必须被 < 和 > 括起来。
大多数标签都包括"起""止"两部分,例如:<p>…</p>
某些特殊标签可以只有一个标签,但是必须有结束标记,例如:<prev/>
3、属性:XML语言的标签可以包含很多属性,给标签提供必要的附加信息
属性内容通常在起始标签内使用
属性只作为参数为标签提供必要的信息,不会被浏览器显示
属性的值需要被引号括起来,可以是单引号或者双引号,引号可以成对嵌套使用
例如:<card id="friends" title="Hot link">
4、注释
注释内容是方便制作者阅读源代码,不会被浏览器显示
WML不支持注释嵌套
例如:<!-- This is a comment. -->
5、文档结构
WML文档是由Card和Deck构成的,一个Deck是一个或多个Card的集合。在得到客户终端的请求之后,WML从网络上把Deck发送到客户的浏览器,访问者可以浏览Deck内包含的所有Card,而不必从网上单独下载每一个Card。
其他一些示例中没有涉及到的基本内容:
6、大小写敏感
无论是标签元素还是属性内容都是大小写敏感的,这一点继承了XML的严格特性,任何大小写错误都可能导致访问错误,这是WML制作者必须注意的问题。
7、躲避语法检查的方法-CDATA
CDATA内的数据内容都会被当作文本来处理,从而避开语法检查,直接作为文本显示。
示例:
< ! [ CDATA [ this ia <b> a test ] ] >
显示结果为
this ia <b> a test
8、定义变量
WML可以使用变量供浏览器和Script使用,通过在Deck中的一个Card上设置变量,其他Card不必重新设置就可以直接调用。
变量的语法如下:
$identifier
$(identifier)
$(identifier:conversion)
如果变量内容包含空格就需要用圆括号括起来。由于变量在语法中有最高的优先级,包含变量声明字符的字符串会被当作变量对待,所以如果要显示$,就一定要连续使用两个$。
示例:
<p> Your account has $$15.00 in it.</p>
显示结果为:Your account has $15.00 in it
XML是一种语法非常严格的语言,WML也继承了这种规则,任何地不规范语法都会导致错误。