浏览器
一、检测浏览器的名称
问题:
不同的浏览器对javascript的标准支持也有不同,有时希望脚本能够在不同的浏览器上都能运行良好,这时需要对浏览器进行检测,确定其名称,以针对不同的浏览器编写相应的脚本。
解决方案:
使用navigator对象的appName属性。
比如,要检测浏览器是否为IE,可以这么做:
var isIE = (navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer");
document.write("is IE?" + isIE);
对于FireFox,navigator对象的appName属性值为"Netscape";Opera9.02的appName属性值为"Opera"(其更早版本可能不同);
二、检测浏览器的版本号:
问题:
随着浏览器的版本的更迭,浏览器所支持的脚本特性也在变化,有时候就需要针对不同的版本编写相应的脚本,那么如何获得浏览器的版本号?
解决方案:
通过解析navigator对象的userAgent属性来获得浏览器的完整版本号。
IE将自己标识为MSIE,后面带一个空格,版本号以及分号。所以我们只要取空格和分号之间的部分即可。如 XP SP2所带的IE的userAgent属性值为"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)",可以看到其版本为6.0。可以用如下的函数来获取IE浏览器的版本号:
function getIEVersonNumber()
{
var ua = navigator.userAgent;
var msieOffset = ua.indexOf("MSIE ");
if(msieOffset < 0)
{
return 0;
}
return parseFloat(ua.substring(msieOffset + 5, ua.indexOf(";", msieOffset)));
}
假设我们要为IE5及以上版本编写脚本,可以这么写:
var isIE5Min = (getIEVersonNumber() >= 5);
if(isIE5Min)
{
// perform statements for IE 5 or later
}
对于FireFox和Opera等浏览器,也可以用navigator.userAgent属性来获取其版本号,只不过其形式与IE有所不同,如FireFox:
Mozilla/5.0 (; U; NT 5.1; en-US; rv:1.8.0.7) Gecko/20060909 Firefox/1.5.0.7
Opera:Opera/9.02 ( NT 5.1; U; en)根据这些形式,我们不难获得其版本号。但这些浏览器的其它版本没有测试过,其具体值不明确,如果要使用这种方法检测,请自行验证。
下面讨论下,上面的那段为IE5及以上版本浏览器编写的脚本,使用这种写法要注意:要用>=而不是==,一般情况下,我们可以假定浏览器是向后兼容的,所以使用==显然不能适应新版本;另一方面,我们上面的假定也仅仅是假定,不能确保是这样,如果浏览器的某些对象或属性不能向后兼容,我们的代码也会产生问题,所以建议,少用浏览器版本的比较,更多情况下,应检测是要用的对象或属性是否得到支持。
三、检测客户端的操作系统类型
根据上面的讨论可以看到,navigator.userAgent属性通常含有操作系统的基本信息,但很不幸,没有统一的规则去根据userAgent获取准确的操作系统信息,因为这些值与浏览器的种类、浏览器的版本甚至浏览器的OEM版本都有关系。
通常我们能做的是,检测一些更为通用的信息,比如操作系统是还是Mac,而不是去看是 98还是 XP。其规则是所有的版本都会含有"Win",所有的Macintosh版本都含有"Mac",所有的Unix则含有"X11",而在Linux下则同时包含"X11"和"Linux"。如:
var isWin = (navigator.userAgent.indexOf("Win") != -1);
var isMac = (navigator.userAgent.indexOf("Mac") != -1);
var isUnix = (navigator.userAgent.indexOf("X11") != -1);
通常用在为不同的操作系统设置不同的字体或位置等样式。
四、检测浏览器对特定对象的支持
问题:
如果需要编写对多种浏览器或浏览器的多个版本都能适用的脚本,就要进行检测一下,浏览器是否支持某个对象。当然这种检测主要是针对那些潜在的不兼容对象的语句。
解决方案:
早期的浏览器对于img元素的支持差别很大,所以要在脚本中操作img元素,需要检测浏览器是否支持。这时我们不需要对所有可能的浏览器一一检测,只需在必要的地方用下面的方式检测:
function rollover(imgName, imgSrc)
{
// 如果支持images对象
if(document.images)
{
// statements go here
}
}
这种方法能够生效是基于一个事实:如果document.images对象不存在,那么if求值的结果为false。
使用这种方法,使得对对象的检测变得简单易行,但是我们要注意,对于那些不支持该对象的浏览器要如何较好得处理。看下面的代码:
function getImgAreas()
{
var result = 0;
for(var i = 0; i < document.images.length; i++)
{
result += (document.images[i].width * document.images[i].height);
}
return result;
}
function reportImageArea()
{
document.form1.imgData.value = getImgAreas();
}
这里没用对象支持的检测。如果浏览器支持document.images,这两个函数运行正常;否则就会抛出异常。下面是改进的脚本:
function getImgAreas()
{
var result;
// 检测浏览器是否支持对象
if (document.images)
{
result = 0;
for (var i = 0; i < document.images.length; i++)
{
result += (document.images[i].width * document.images[i].height);
}
}
// 返回值为一个数字或null
return result;
}
function reportImageArea()
{
// 现在可以判断返回值
var imgArea = getImgAreas();
var output;
if (imgArea == null)
{
// 对于不支持images对象的浏览器也要给出相应信息
output = "Unknown";
} else {
output = imgArea;
}
document.reportForm.imgData.value = output;
}
这样,不管浏览器是否支持该对象,都能给用户比较合理的信息,而不会跳出突兀的错误信息。
五、检测浏览器对特定属性和方法的支持
问题:
检测一个对象是否含有某个特定的属性或方法。
解决方案:
大多数情况下,可以用类似于下面的代码来判断:
if(objectTest && objectPropertyTest)
{
// OK to work with property
}
先检测对象是否存在,然后再检测对象的属性是否存在。如果对象确实不存在,该方法有效;如果属性存在,但其值为null, 0, false,if语句求值的结果也将是false!所以这种方法并不安全,最好的方法是这样:
if (objectReference && typeof(objectReference.propertyName) != "undefined")
{
// OK to work with property
}
对于方法的检测也可用类似的方法:
function myFunction()
{
if (document.getElementById)
{
// 这里可以使用getElementById方法
}
}