步骤一:创建图像
添加一个包含全部图标资源的位图到资源编辑器。下面的列子,我们使用了一个13X13像素位图资源,当然你也可以使用不同尺寸的位图资源。
步骤二:为图像列表添加变量
class CTreeCtrlX : public CTreeCtrl
{
// Construction
public:
CTreeCtrlX();
// Attributes
public:
CImageList m_image ;
:
:
:
}
步骤三:创建并设置图像列表
调用Create()函数,用步骤一中给出的图像ID与大小创建图像列表,用SetImageList()函数设置图像列表。过程如下:
m_tree.m_image.Create( IDB_OUTLINE, 13, 1, RGB(255,255,255) );
m_tree.SetImageList( &(m_tree.m_image), TVSIL_NORMAL );
使用时我们在OnInitDialog()函数或OnInitialUpdate()函数中调用它。
步骤四:为每一个项目,指定图像
一旦为你的树控制分配了图像列表,当你插入项目到你的树控制时,你可以为它指定图标,当然你也可在以后改变它。InsertItem()与SetItemImage()可以达到上述目的。树控制需要二个不同的值,一个是项目没有被选择的值,一个是项目被选择的值,当然二个值可以是相同的。