用c#写的贪吃蛇游戏,简简单单

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  这几天玩手机的贪吃蛇玩得入了迷,想写个在电脑上玩,也当作为编程练习.

贪吃蛇游戏需求:
1.玩法:类似Nokia手机上的贪吃蛇那样,但是用键盘的方向键或是鼠标来控制蛇的运动.
2.外观:为了降低难度,只需在一个窗体上写一个矩形表示贪吃蛇运动的场所,贪吃蛇就象Nokia手机上的那种,用几个方块组成就行.
3.吃豆:蛇每吃一个豆,蛇的长度就增一,分数加5分.(好像是没有吃豆的蛇)
4.死亡:当蛇碰撞到墙壁时或自身身体时就死亡.

运行环境和编程语言
由于这段时间在学c#,自然的就想到用c#语言来写这个小游戏.,完成这个Demo后,我们就来用java实现.

编程坏境;visual studio .net 2003 中文版
操作系统:windows 2000以上.

用面向对象的用法,抽象出如下一些类:
Floor类,表示蛇运动的场所.
Snake类,表示蛇
Block类,表示组成蛇的块,在这里,我们认为蛇对象是由一块一块的块对象组成的.
Bean类,表示豆,
源程序里有详细的注释.

下次更新功能:
1.加进得分功能.蛇生吃一颗豆,得分为加一.
2.蛇速度随得分增长而生高.
3.加进键盘控制功能,用箭头键控制蛇的运动方向

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