提高String和StringBuffer性能的技巧

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  技巧|性能String和StringBuffer之概览
  创建字符串的较佳途径
  滞留字符串带来的优化
  连接字符串时的优化技巧
  借助StringBuffer的初始化过程的优化技巧
  关键点 String和StringBuffer之概览
  非可变对象一旦创建之后就不能再被改变,可变对象则可以在创建之后被改变。String对象是非可变对象,StringBuffer对象则是可变对象。为获得更佳的性能你需要根据实际情况小心谨慎地选择到底使用这两者中的某一个。下面的话题会作详细的阐述。(注意:这个章节假设读者已经具备Java的String和StringBuffer的相关基础知识。) 创建字符串的较佳途径你可以按照以下方式创建字符串对象:
1. String s1 = "hello"; 
    String s2 = "hello"; 
2. String s3 = new String("hello");
    String s4 = new String("hello"); 上面哪种方式会带来更好的性能呢?下面的代码片断用来测量二者之间的区别。
StringTest1.javapackage com.performance.string;/** This class shows the time taken for creation of
 *  String literals and String objects.
 */public class StringTest1 {public static void main(String[] args){    // create String literals
    long startTime = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0;i<50000;i++){    String s1 = "hello";
    String s2 = "hello";
    }    long endTime = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("Time taken for creation of String literals : "
                  + (endTime - startTime) + " milli seconds" );    // create String objects using 'new' keyword       
    long startTime1 = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0;i<50000;i++){    String s3 = new String("hello");
    String s4 = new String("hello");
    }    long endTime1 = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("Time taken for creation of String objects : "
                  + (endTime1 - startTime1)+" milli seconds");
    }
}
这段代码的输出:
Time taken for creation of String literals : 0 milli seconds
Time taken for creation of String objects : 170 milli seconds JVM是怎样处理字符串的呢?
  Java虚拟机会维护一个内部的滞留字符串对象的列表(唯一字符串的池)来避免在堆内存中产生重复的String对象。当JVM从class文件里加载字符串字面量并执行的时候,它会先检查一下当前的字符串是否已经存在于滞留字符串列表,如果已经存在,那就不会再创建一个新的String对象而是将引用指向已经存在的String对象,JVM会在内部为字符串字面量作这种检查,但并不会为通过new关键字创建的String对象作这种检查。当然你可以明确地使用String.intern()方法强制JVM为通过new关键字创建的String对象作这样的检查。这样可以强制JVM检查内部列表而使用已有的String对象。  所以结论是,JVM会内在地为字符串字面量维护一些唯一的String对象,程序员不需要为字符串字面量而发愁,但是可能会被一些通过new关键字创建的String对象而困扰,不过他们可以使用intern()方法来避免在堆内存上创建重复的String对象来改善Java的运行性能。下一小节会向大家展示更多的信息。 下图展示了未使用intern()方法来创建字符串的情况。
    你可以自己使用==操作符和String.equals()方法来编码测试上面提到的区别。==操作符会返回true如果一些引用指向一个相同的对象但不会判断String对象的内容是否相同;String.equals()方法会返回true如果被操作的String对象的内容相同。对于上面的代码会有s1==s2,因为s1和s2两个引用指向同一个对象,对于上面的代码,s3.equals(s4)会返回true因为两个对象的内容都一样为”hello”。你可以从上图看出这种机制。在这里有三个独立的包含了相同的内容(”hello”)的对象,实际上我们不需要这么三个独立的对象――因为要运行它们的话既浪费时间又浪费内存。   那么怎样才能确保String对象不会重复呢?下一个话题会涵盖对于内建String机制的兴趣。 

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