Lootcakes筹集了200万美元 用于奖励共享数据的VIP游戏玩家

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Lootcakes已经筹集了200万美元的风险投资,以奖励VIP玩家,这些玩家以隐私安全的方式分享自己的游戏习惯数据。这就像一种新的常旅客奖励计划。

总部位于纽约的Lootcakes要求玩家信任他们的私人数据,这是很多人都不愿意做的事情。但是该公司表示,有足够的玩家选择使用其奖励计划(以礼品卡的形式购买游戏中的东西),从而为展示新游戏的广告客户创造有利可图的目标市场,同时又不牺牲其提供的隐私权给第三方。

Lootcakes社区的用户每月在免费游戏上的支出超过170美元,其中前1%的用户每月的支出超过2,000美元。这是一个有利可图的社区,随着苹果公司为保护隐私而做出的改变,这可能是向游戏者做广告的几种方法之一。(Apple即将停用广告商标识符或IDFA,并强制用户选择加入广告)。

休闲经济

通过选择加入的玩家,Lootcakes建立了一个网络,表明他们愿意在免费游戏中花钱。它通过“掠夺蛋糕”奖励他们,“掠夺蛋糕”是一种虚拟货币,可以在主要游戏平台上兑换礼品卡。这使游戏玩家可以在自己喜欢的游戏中购买更多虚拟商品,从而有效地支付他们玩游戏的报酬。这就是我所说的休闲经济的一部分,有一天我们都会得到报酬。

Lootcakes首席执行官Matt Littin在接受GamesBeat采访时表示,该公司称之为“奖励数据共享”,即消费者利用其数据获取更多所需信息,而不是被动地分发数据。

Littin说:“我们的基本使命是使消费者(在这种情况下,是游戏玩家)能够利用他们的数据来获得更多他们所钟爱的东西,而不是仅仅出于一点或根本没有价值就放弃他们的数据。”“增强消费者能力是我们正在做的事情的核心。”

Konvoy Ventures在SOSV和GAN Ventures的参与下领导了这一轮。Lootcakes指出,每个免费游戏中只有1%的玩家通常占应用内购买收入的80%。广告商当然会喜欢将消费者(通常称为鲸鱼)瞄准新游戏。去年,广告商针对Lootcakes的受众群体花费了1000万美元,而今年预计将达到2500万美元。但是正如我们将要解释的那样,广告客户并没有针对Lootcakes的用户。

Littin说:“我们的奖励使游戏玩家能够进一步扩大自己的收入。”“在用户获取方面,我们的数据正在帮助广告商更有效地找到仍在消费的游戏玩家。”

战利品的成员必须信任。他们授予Lootcakes权限,可以在其电子邮件帐户中搜索应用内购买收据,以便可以建立其购买行为的个人资料。作为回报,他们花在通过App Store,Google Play或Steam发行的任何免费游戏上的每一美元,都将获得公司的虚拟货币“ lootcakes”。目前,玩家可以通过网站进行注册,但是正在开发移动应用。

该货币可用于兑换主要游戏平台的礼品卡,从而使会员在自己喜欢的游戏中拥有更多虚拟商品。会员还可以通过购买促销游戏和参加特定于游戏的社交团体来增加奖励。

Konvoy Ventures的执行合伙人Jason Chapman已加入公司董事会。这笔钱将用于开发和发行Lootcakes消费者移动应用程序,与当前基于Web的服务并列。此外,该公司计划向更多游戏玩家开放其私测版,扩展到美国市场之外,提供限量版商品和虚拟商品,并与YouTubers,流媒体和游戏社区建立联盟伙伴关系。

慢煮

该公司的高级团队包括娱乐咨询公司Cinetic Media的前联合创始人之一Littin;总统丹·劳克林;以及首席技术官David Schleupner。该公司成立于2012年,但花了很多时间。Littin和Schleupner用低预算资助了这项工作。

Littin说:“这使我们能够在筹集资金之前建立可持续发展的业务。”“因此,我们现在可以盈利。我们有很多动力。我们可以用新的资金负责任地发展业务。”

对于Lootcakes来说,从网络上开始并在多个平台上扩大受众范围要便宜一些。每次购买后,Lootcakes无需要求玩家为收据拍照或手动发送收据,而是获得了在其收件箱中搜索以查找收据的权限。这种方法的副产品之一是更好的安全性,因为对于某人来说,伪造商品变得更加困难。

“我们希望使用户共享该数据尽可能方便。但除此之外,您知道,我们需要能够验证收据的真实性。” Littin说。“拍照的人有欺诈的可能。”

Lootcakes知道如何搜索电子邮件以查找来自其中一个平台的自动收据。因此,一旦链接电子邮件帐户,玩家就可以设置并忘记它。他们无需付出额外努力即可在后台获得奖励。

Littin说:“这些参与者正在推动游戏公司的生态系统和经济健康。”“我们正在帮助这些有价值的消费者充分发挥其在生态系统中的价值,并从其数据中受益,而不是被动地将其赠送出去。”

Littin说,Lootcakes获得的报酬占广告支出的百分比。该公司还聚集了非消费和低消费人群。这些受众在某些情况下可能会有用。Lootcakes将发起抽奖活动,这将使一些成员有机会赢得有意义的货币数量。

保护隐私

Littin说,隐私是企业的命脉。系统使用多个加密级别来保护用户凭据。它将搜索范围限制为仅集中于游戏平台的发件人。具有两重身份验证的用户可以使用应用专用密码。

苹果和谷歌也有望在隐私方面加倍。如前所述,Apple即将停用广告客户标识符(IDFA)。它将要求用户选择加入广告,并且不再与第三方评估公司和广告商共享用户级数据。

Littin说:“我们正在努力在这种新模式中处于领先地位,在这种新模式中,用户正在积极利用其数据。”“这是我们的核心使命。因此,我们支持拥有完全所有权并控制其数据的用户。”

但是用户和Lootcakes的客户都必须清楚一件事。Lootcakes不会出售广告,甚至不会与广告客户共享其基础用户数据。它仅分享根据其用户数据建模的相似受众,广告客户可以将其定位为广告。

例如,如果广告商希望吸引角色扮演游戏的用户,则Lootcakes会审查其成员数据库并建立RPG用户的种子受众。然后,它将这个种子受众群体上传到主要广告平台上的自己的广告帐户中。从那里开始,Lootcakes创造了一个更大的相似受众,他们具有种子受众的主要行为特征(但默认情况下不包括实际的种子受众)。然后,广告客户可以通过广告定位相似的受众。他们无法导出相似的受众群体,也无法访问基础种子受众群体数据。

Littin说:“这是一个非常符合隐私的过程,在该过程中,我们的用户数据用于创建这些更大的受众,而这些受众不包括我们的用户。”“我们由瞄准这些相似受众的游戏广告商获得报酬。”

Lootcakes之所以很小,部分是因为它在向游戏玩家提供奖励时会产生成本。在知道其业务模型中的所有功能都正常运行之前,它不想增长太快。但是有了资金和待定的移动应用程序,增长将会到来。届时,Lootcakes将分享其宝贵玩家的回报。

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