游戏动漫业在国内的发展已经走过了初级阶段,但离真正的成熟还有一段距离。在7月初由上海电影艺术学院牵头的“中国动漫游戏人才高峰论坛”上,有关专家表示,提高职业化素养是目前动漫游戏人才面临的问题。
据相关数据显示,2006年中国动漫游戏产业的总规模是6.3亿美元,占世界总规模的8%左右。
在这个惊人的数字背后,却是称职的行业人才的匮乏。
“动漫游戏行业是一个需要冒险的行业,所以我们需要像海盗一样的人才。”国内知名的游戏服务商盛大的副总谭群钊在论坛一开始就指出,动漫游戏行业人才需要有良好的团队合作精神,也要有一定的专业素质和冒险精神。比如美术师除了通晓艺术外,还需要知道市场上的需求是什么;而技术师除了制作之外,需要对美术有一定的判断力。
“日本的漫画市场成功的重要原因是每个人都找到自己的定位,并且拥有非常高的职业化素质。这是国内动漫游戏人才亟须提高的部分。”漫友杂志社总编金城表示,因为这是一个行业,而且覆盖了很多周边产业,所以从业人员需要站在一个较高的角度去了解整个市场。
而对于部分想创业的学生,在场的专家也给出了意见。他们认为创业不一定要自己当老板,选择加入一个好的团队一起创业就是个不错的选择。
“目前学校中有关动漫游戏专业的设置并不完全,只能说是满足了现在发展的需求,但行业和企业变化都很快,教育行业如何跟上节奏是现在我们要考虑的问题。”上海电影艺术学院动画学院院长、上海动漫研发平台公共服务平台首席执行官张军表示,因为这个行业的教育投入大、软件的更新速度快、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都导致了现在学位教育不能完全满足市场需求。
“理想状态是让学位教育和职业教育相结合。”张军院长补充道。