中文名:天龙八部代理发行:智冠科技上市时间:2002年08月15日游戏类型:RPG游戏最低硬件配置CPU :PII 400显卡:TNT2内存:64MB硬盘:1G可用空间游戏推荐硬件配置CPU :PIII 800显卡:Geforce2 64MB内存:128MB硬盘:1G【游戏简介】: 怪马开始:好好的东西又要被糟蹋啦,剧情老套,游戏毫无新意,唯一的卖点就是金大侠这块金字招牌。金大侠不知有何感想,估计也麻木啦,智冠让人失望。 游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。天龙八部中的虚拟人物 就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物,游戏中光支线剧情任务就多达二百多件,更甭说主线剧情的丰富度了。 你不但可以和每位角色学习武功,像段氏的一阳指、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等等近达七十招的内功心法及武功招式任你学,甚至连星宿派的化功大法都有机会习到。与原着人物交流 而且,你将能与段誉、乔峰、虚竹成为拜把兄弟,但是面对乔峰,你可能有犹豫,到底玄苦大师、智光大师那些人究竟是不是他杀的,到底要除掉乔峰,还是相信他。在聚贤庄的英雄台,你将做何抉择?喝不喝下那杯绝交酒?还有阿朱的生与死,你能不能阻止?再再的问号,都是你可以扭转,可以抉择的。这些抉择可能环环相扣,影响不同的结果;也可能会让你的声望大增或减少,而影响游戏中角色对你的观感。 在游戏中,你不仅能领略并一同参与天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,像大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博的出现、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等,在在让你大呼过瘾。修正与补强 《天龙八部》是智冠科技台北研发中心继《新蜀山剑侠传》后第二个作品,不过由于两者在游戏的时空感上并不相同,所以针对旧模式做补强与修正。加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等,场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局。另外,队员改以AI控制,玩者不以直接操作介入,如此贯彻虚拟主角的重要性,与保持原着架构,原着人物将是有程度的与主角结伴,所有队员仍会升级,主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。新的游戏方式 “集气标竿”是这次游戏新加入的元素之一,为了表达中国武术中“气”之于攻击力道的影响,因此设计了以集气量来融入伤害强弱程度的因素之一,同时各个招式需求的集气程度也不同,控制了能否出招的关键。 而内功的发扬影响武术的提升,武功招式的部分拆解为:属于外部的─“武术招式”、属于内部的─“内功心法”,在战斗中用一招招式与一招心法才算完成战斗出招攻击的准备。 在游戏中,玩者可获得来自不同门派的武术招式与内功心法,玩者均可加以组织成不同组合,不过,基于“武术招式或有其适合修练的内功为对应”,所以并非同一种内功都适合每一种招式修练。
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