2008网游的十大预测

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热闹的2007年就要过去,崭新的2008即将到来,总编约稿曰:有无2008展望一类博文以供推荐!思前想后,觉得展望类文章确实还无资格撰写,一则展望前景往往空谈虚无,二则展望极易左右逢源,最终是无可展望!
 
干脆就来个2008游戏行业的十大预言吧,以目前的形势来预言一些2008年可能会在行业内发生的大事。预言比较精确靠谱,对错皆有事实来证明;预言比较贴近事实,没有过去就没有预言;预言也充满了希望,就算乌鸦嘴至少也表达了美好的祝福......

就让2008年的事实来验证这十大预言吧:

一,鉴于巨人公司、完美时空、网龙等国产游戏公司在2007年的陆续成功,中国游戏产业将在2008年正式走上mmorpg国产化的游戏studio发展模式。

我预言:2008年将有一款新的国产mmorpg在收入上和在线人数上超越《征途》!(也许是《巨人》,也许是《剑侠3》,也许是......)

二,韩国休闲网游在2007年占据了整个中国的休闲网游市场,在2008年这个形势也许还将继续下去。

但是我预言:2008年至少将有10款以上的优秀国产休闲网游上市!(也许还拼不过韩游,但是国产休闲网游将有一个起步)

三,在我以前的一篇文章中,我总结了多款被时间耽误的网游大作,其中有一款至今还在韩国占据首位的《地下城与勇士》,直到2007年结束都还没有进入中国市场。

我预言:2008年《地下城与勇士》必将杀入中国市场并大获成功!(国内休闲网游的格局将因此变化,由于是用户量巨大的腾讯代理,甚至还可能创下中国最高的在线记录)

四,2008年是奥运年,体育网游将借奥运之势风生水起,鉴于目前可以看得到的体育网游确实不多。

我预言:2008年《fifa ol》将至少30万在线获得大胜!(而其他的如《nba street ol》等大作实在是赶不上奥运的脚步了,因此fifa可独占鳌头)

五,2007年史玉柱成功上市了,一个外行业的精英的成功,将激起“千层浪”的效应。

我预言:2008年将至少有1-2位类似史玉柱的外行业巨头杀入游戏行业!(也许是百度,也许是微软,也许是分众,也许是雅虎,抑或是别的巨头,游戏行业将异常热闹)

六,在2007年有一个公司特别可惜,临近上市却由于一些意外事件功败垂成,这个公司就是《劲舞团》的运营公司久游,而也有多家公司因为内部发展问题延缓了上市的脚步(如我自己公司天联)。

我预言:2008年中国游戏行业以久游为首将至少有五家游戏公司成功上市!(久游在2008年有多款国产大作,将使2007无法上市的坏事变成2008更大规模上市的好事)

七,在我以前文章中也表述了韩国网游特别是mmorpg在国内的失败,而韩国本土的媒体也充分认识到了这点。

我预言:2008年韩国网游在中国市场的份额将进一步下跌!(有休闲网游国产化竞争的因素,有mmorpg国产化更加成熟的因素,也有版署进一步限制韩游的因素)

八,基于《魔兽世界》的成功,ea以《战锤ol》的高姿态杀入,欧美网游在2007年进入了全面开花的阶段,2008就是收获的季节了。

我预言:2008年欧美网游将大量开发并且有至少五款大作签约中国!(《战锤ol》首当其冲将定下运营公司,甚至可能《柯南时代》都不排除签约国内可能)

九,其实在2007年,有很多新类型的网游开始出现,比如盛大目前刚刚开始测试的《纵横天下ol》就是一款崭新类型的web网游。

我预言:2008年将至少有五款以上的web网游大作将初露头角!(以盛大的《纵横天下ol》为首,这些国产化的web网游大作绝对不输给任何老外产品)

十,前段时间有传闻说唐骏要离开盛大,其实真的很正常,成功人士更换工作环境是一个行业成熟的标志。

我预言:2008年游戏行业将有多名成功人士离开自己的母公司开始创业!(我虽不能算是成功人士,但是功成身退的道理还是懂的,也许我也是这些人中的一员)



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