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在2007游戏开发者大会上“game developers conference 2007”,一个五人专家小组提出了史上最具历史和文化意义的10款游戏,此举是模仿美国國家电影目录的做法,以期推动保存游戏杰作的设想。媒体以“这不仅是游戏,而且是文物”“is that just some game? no, it’s a cultural artifact”为题进行了报道。文中也谈到了保存游戏面临的挑战,例如游戏所需硬件频繁更新导致许多游戏只能使用模拟器来运行,但模拟器从技术上来说触犯了版权法律。这十款殿堂级游戏是:
spacewar! (1962)[太空大战]
star raiders (1979)[星际奇兵]
zork (1980)[魔域]
tetris (1985)[俄罗斯方块]
simcity (1989)[模拟城市]
super mario bros. 3 (1990)[超级马里奥3]
civilization i/ii (1991)[文明]i/ii
doom (1993)[毁灭战士]
warcraft series (beginning 1994) [魔兽争霸系列]
sensible world of soccer (1994)[感官足球世界]。