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   for(int i=0;i<10000;i++)s += Convert.ToString(i);<br&">

.NET中一些常见代码的性能问题

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  问题|性能1、StringBuilder和String(差别很大)

   string s = "";
   long t1 = System.DateTime.Now.Ticks;
   for(int i=0;i<10000;i++)s += Convert.ToString(i);
   long t2 = System.DateTime.Now.Ticks;

   long t3 = System.DateTime.Now.Ticks;
   System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();
   for(int i=0;i<10000;i++)sb.Append(Convert.ToString(i));
   string s1 = sb.ToString();
   long t4 = System.DateTime.Now.Ticks;

   long t5 = System.DateTime.Now.Ticks;
   System.Text.StringBuilder sb1 = new System.Text.StringBuilder(5000);
   for(int i=0;i<10000;i++)sb1.Append(i);
   string s2 = sb1.ToString();
   long t6 = System.DateTime.Now.Ticks;

   long t7 = System.DateTime.Now.Ticks;
   System.Text.StringBuilder sb2 = new System.Text.StringBuilder(10000);
   for(int i=0;i<10000;i++)sb2.Append(i);
   string s3 = sb2.ToString();
   long t8 = System.DateTime.Now.Ticks;

   ListViewItem item1 = result.Items.Add("使用String类,利用operator +进行操作");
   item1.SubItems.Add(Convert.ToString((t2-t1)/10000));

   ListViewItem item2 = result.Items.Add("使用StringBuilder类,不对初始大小赋值");
   item2.SubItems.Add(Convert.ToString((t4-t3)/10000));

   ListViewItem item3 = result.Items.Add("使用StringBuilder类,对初始大小赋值为申请数量的1/2");
   item3.SubItems.Add(Convert.ToString((t6-t5)/10000));

   ListViewItem item4 = result.Items.Add("使用StringBuilder类,对初始大小赋值为申请数量");
   item4.SubItems.Add(Convert.ToString((t8-t7)/10000));

  2、异常对性能的影响,当然,下面这个例子没有进行异常的分发、捕获等,所以时间不长。

   int j = 0;
   long t1 = System.DateTime.Now.Ticks;
   for(int i = 0; i < 10000; i++)
   {
    try
    {  
     j = i;
     throw new System.Exception();
    }
    catch {}
   } 
   long t2 = System.DateTime.Now.Ticks;

   long t3 = System.DateTime.Now.Ticks;
   for(int i = 0; i < 10000; i++)
   {
    try
    {  
     j = i;
     //throw new System.Exception();
    }
    catch {}
   } 
   long t4 = System.DateTime.Now.Ticks;

   result.Items.Clear();
   ListViewItem item1 = result.Items.Add("抛出10000个异常");
   item1.SubItems.Add(Convert.ToString((t2-t1)/10000));
   ListViewItem item2 = result.Items.Add("屏蔽异常");
   item2.SubItems.Add(Convert.ToString((t4-t3)/10000));

  3、使用Foreach循环与使用For循环(差别较大)

   string s = "monkeys!";
   int dummy = 0;

   System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(s);
   for(int i = 0; i < 1000000; i++)sb.Append(s);
   s = sb.ToString();

   long t1 = System.DateTime.Now.Ticks;
   foreach (char c in s) dummy++;
   long t2 = System.DateTime.Now.Ticks;

   dummy = 0;
   long t3 = System.DateTime.Now.Ticks;
   for (int i = 0; i < 1000000; i++)dummy++;
   long t4 = System.DateTime.Now.Ticks;

   result.Items.Clear();
   ListViewItem item1 = result.Items.Add("使用foreach循环");
   item1.SubItems.Add(Convert.ToString((t2-t1)/10000));
   ListViewItem item2 = result.Items.Add("使用for循环");
   item2.SubItems.Add(Convert.ToString((t4-t3)/10000));

  4、LateBinding和DirectCall的比较(差别也比较大)

   long t1 = System.DateTime.Now.Ticks;
   LateBindingTest lbt = new LateBindingTest();

   for(int i=0;i<100000;i++)
   {
    string s = lbt.GetSomewhat();
   }
   long t2 = System.DateTime.Now.Ticks;

   long t3 = System.DateTime.Now.Ticks;
   Type t = Type.GetType("PerfDemo.LateBindingTest");
   MethodInfo mi = t.GetMethod("GetSomewhat");  

   for(int i=0;i<100000;i++)
   {
    object s2 = mi.Invoke(lbt,null);
   }
   long t4 = System.DateTime.Now.Ticks;

   result.Items.Clear();
   ListViewItem item1 = result.Items.Add("直接调用class的方法(微秒)");
   item1.SubItems.Add(Convert.ToString((t2-t1)/10));
   ListViewItem item2 = result.Items.Add("采用迟绑定的方式class的方法(微秒)");
   item2.SubItems.Add(Convert.ToString((t4-t3)/10));

  5、这是上面例子中使用的class定义:

 public class LateBindingTest
 {
  public string GetSomewhat()
  {
   return "hello,fqq!";
  }
 }

  6、大家可以结合taskmgr和PerformanceMonitor来进行监视,结论还是比较有意思的

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