asp.net
一、 简介 Macromedia公司的Flash如今被广泛应用于互联网上以实现增强Web网站的内容描述。Macromedia最近发行的Flash(Flash 6和Flash MX)版本已经明确表示,Macromedia正在十分认真地考虑把Flash作为Web应用程序开发的接口选择。对于一个接口来说,Flash可能是一伟大的选择;然而,这个选择不是用它来替换商业逻辑,查询管理和安全。对于一个Web开发者来说,要实现真正强壮的性能和企业级能力,你需要.NET,Flash以及丰富的描述层支持,并联合微软的.NET技术。
Flash包括ActionScript-一种脚本语言,用来对动画添加交互性。从Flash 5中开始引入ActionScript脚本以来,Macromedia不断地改进它,从一个简单的脚本语言到相当牢固但仍存在许多局限性的编程特性。在Flash MX 2004中,Macromedia引入了ActionScript 2.0-它支持新的功能和新的方法来构建代码。为了更易于理解本文,你应该先阅读一些有关用ActionScript来构建Flash站点的基本知识。
Macromedia已经介绍了方法来实现容易地集成外部的数据到Flash应用程序中以允许更复杂和强壮的数据驱动应用程序。Flash和.NET都把它们自己推荐为跨平台的解决方案并且,由此而成为自然的搭挡。仍然,联接这两项技术不是简单的任务。这篇文章将同你一起讨论把Flash和.NET应用程序集成到一起的几种方法。
二、 集成Flash和ASP.NET
把Flash动画嵌入到ASP.NET页面
Macromedia Flash动画通过联合使用OBJECT和EMBED标签放置在.aspx页面中。EMBED标签最初是Netscape公司为了实现与Netscape 2.0或更高级的版本一起工作而开发的。以后,这个标签被微软的Internet Explorer(MSIE)所采用。为了实现浏览器兼容性,可以共同使用MSIE特定的OBJECT标签和EMBED标签。下面的HTML代码展示了用OBJECT标签和EMBED标签来嵌入一个Flash动画(*.swf文件)的情形:
三、 把Flash连接到外部的数据 有三种方法可以把Flash动画与外部数据集成到一起:FlashVars,LoadVars以及新的FlashRemoting技术。其中最简单的一种方法是,通过使用FlashVars来传递代码的HTML部分中的变量,实现把外部数据从一个.aspx页面传递到一个嵌入在Web页面中的一个Flash动画。使用FlashVars设置的这些变量值可以在Flash动画的根层次上进行存取。为能在所有的浏览器环境下运行,该FlashVars属性必须在OBJECT和EMBED标签中进行赋值。 下面是和一个对象标签一起的FlashVars:<PARAM Name="FlashVars" Value="init=yes&check=true"> 下面是和EMBED标签一起使用的FlashVars:<EMBED src="http://www.pushad.com/Info/test.swf" FlashVars="init=yes&check=true"></EMBED> 要了解更多的有关FlashVars的信息,请参考来自Macromedia的文章。 四、 为什么使用FlashVars 不借用FlashVars,也可以把变量放在HTML标签中-通过一个查询串形式把它添加到.SWF文件的URL后面,进而传递到一个Flash动画。这个方法可能存在一个问题-如果这个变量在.SWF文件加载时就需要的话,因为一个.SWF文件应该在从服务器发出请求数据之前就被下载和运行。变量值也可能是通过"Load Variables"方法和JavaScript在Flash中设置的。每一个这些方法都有惰散慢响应的缺点;这就是为什么开发者应该使用FlashVars来把数据从ASP.NET传递到Flash动画的原因。下图显示出以一个查询串方式传递变量的代码: 任何使用FlashVars传递的变量都能被在Flash动画的根层次(_level0)上进行存取。为了检索一个Flash动画内部的这些值,可以创建一个动态变量。下面ActionScript代码实现在Flash中为"initvalue"赋值:_level0.initvalue = init; 五、 Flash与数据库的通讯 一个Flash动画不能直接存取一个数据库。然而,Flash能够经由任何象ASP或ASP.NET等的服务器端技术与数据库进行通讯。有完成这项任务的若干方法。在本文中,我们将解释LoadVariables方法和sendAndLoad方法。 (一) 在动画片断中使用loadVariables方法 动画片断的loadVariables方法读来自一外部的文件或URL的数据并且为该动画片断的变量设置值。一旦该动画片断被实例化,在片断事件事件处理器中的动画片断的装载行动被初始化。在动画片断被初始化时,loadVariables方法可以被调用来加载变量。loadVariables方法是异步的调用并且Flash不会等待该调用的结果。当在一个loadVariables()行为中收到数据时,在片断事件事件处理器中的动画片断的数据行为被初始化。 为了展示这个方法的用法,这个示例根据从Flash动画中选择的ID从一个数据库检索用户的姓名和年龄。在下面的图中,动画的loadVariables方法被使用来装载数据到来自一个.aspx页面getUserData.aspx的动画片断。这里,ActionScript传递用户的id-他的名字和年龄将以一个到.aspx页面查询串的形式显示于Flash动画中。这个getUserData.aspx页面从显示于下面的查询串中检索id值:
现在,ASP.NET能把这个值的id传递到.NET商业组件中。这个示例检索用户的姓名和年龄:
正如在本节中前面所提及的,动画片断的onClipEvent事件处理器的数据行为被初始化,当数据被在一个loadVariables()行为中收到时。在Flash动画中声明下列动态的变量:flashName和flashAge。下列图显示出ActionScript代码-它被用于Flash动画的onClipEvent处理器中以检索从.aspx页面传回的值。
注意:它是很重要的-与从.aspx页面中设置的变量是相同的。在此展示的示例中,在Flash动画中所存取的变量为"name"-它从.aspx页面中设置的变量是相同的(Response.Write("name="&User.name))。
这些值现在可以被使用于Flash动画内部。
(二) 从动画片断中使用sendAndLoad方法
在今天的互联网上,XML作为一种具有甚至能允许不同类型的应用程序之间顺利交换数据潜力的通用传输格式,以一个文档系统的形式占有重要地位。XML为应用程序之间的通讯-甚至在大范围的不同系统上的应用程序-提供一道网关机制。只要应用程序能够共享数据(通过HTTP,文件共享或另外的机制),并且有一个XML分析器,它们就能共享十分易于处理的结构化信息。
Flash MX支持XML数据传输并且有若干种象ASP和ASP.NET的服务器技术方法来实现交换XML。Flash MX能够通过使用XML类-load,send和sendAndLoad或Flash MX的新的XMLConnector来发送和接收XML数据包。其中,最后一个可以被用于通过HTTP发送和接收包并且把它们绑定到Flash层的UI部件上。
下面我们讨论一下FlashXML对象的sendAndLoad方法,这是在实现面向架构的XML数据通讯,异常处理及性能方面比较受欢迎的方法。我们使用这个简单示例:从一个Flash客户端把一用户的得分的详细资料插入到数据库并且回送一条成功或失败的消息给该Flash客户端。 (三) 在Flash中创建一个XML包 一个XML数据包能容易被创建在Flash中,如下所示:var sendXML:XML = new XML("<userid>123456</userid>"); 发送一个XML包到一个服务器端页面-它使用ASP/ASP.NET并且处理返回XML数据包。 用法如下:xmlObject.sendAndLoad (URL: String, targetXMLObject: XML): Void 这个'xmlObject'是XML对象实例-它封装必须被发送到.aspx页面的XML;这个'URL'是指定XML对象的目的URL;'targetXMLObject'是该XML对象-它将接收从服务器端返回的信息。 sendAndLoad方法把一个XML包发送到一个服务器端模板并且收到一个XML包作为响应-这不同于XML类的send方法-它仅发送一个XML包而并不期盼任何类型的响应。这其中每个方法以其自身方式发挥作用,但是有一重要的区别:XML类的send方法以一个目标作为参数-它允许你打开一新的浏览器窗口或替换当前浏览器窗口中的内容,而sendAndLoad方法以一个XML包作为参数-它不会启动一个新的浏览器窗口。因为send方法打开一新的浏览器窗口,我们可以看到浏览器窗口本身的输出-这可能对调试极为有用。 注意:如果发出sendAndLoad调用的Flash文件在一个Web浏览器中运行,那么目标URL将与Flash动画处理同一个域中。如果你还需要与处于不同域中的应用程序进行通讯,那么可以参考站上的"Cross Domain Data Loading"以了解更多的信息。 下列图形中的代码显示出一个XML对象的sendAndLoad方法是怎样被用于与一个.aspx页面通讯以及是如何处理从服务器返回的XML的:
上面的代码做下列事情: ·装载XML字符串到一个XML对象"userscore_xml"。该实例拥有XML-它被发送到远程服务器端ASP.NET页面。 ·设置XML对象"ResponseXMLObj_xml"的ignoreWhite属性。这个XML对象实例持有来自服务器的XML包。 ·调用XML对象的("userscore_xml")sendAndLoad方法以发送XML到服务器端.aspx页面,并存储返回的XML包到XML对象实例"ResponseXMLObj_xml"中。 ·设置XML对象"ResponseXMLObj_xml"的onLoad方法。Flash收到来自服务器端.aspx页面的返回的XML响应-它在XML对象的onLoad方法中被处理。 ·然后,它分析收到的XML包以在Flash客户端显示必要的消息。 (四) 接收从ASPX页面的Flash中发送的XML包 下列图形显示出完成这项任务的代码: 上面的代码完成下列事情: ·收到从Flash客户端发送的XML(xmlDoc.Load(Request.InputStream))。 ·分析收到的XML并把它传递给商业组件以插入到数据库中。 ·形成XML消息被传送回Flash客户端。在商业层引发的成功或异常条件被相应地处理并转换成各种XML消息-这个消息被传送回Flash客户端。该Flash客户端收到这些XML消息并相应地显示它们。 六、 结论 Flash和.NET技术今天在市场上正逐渐流行开来并将很可能会在不断增加的应用程序架构中一起成为成功的合作伙伴。这两种技术处理一些同样的问题,但是实质上不同的。Flash MX使得Web站点经历交互性,而.NET帮助建造企业应用软件。正如在这篇文章中所探索的,集成Flash和.NET应用软件是完全有可能的。每一步都是在做出决定-如何连接这两部分并在战略上进行正确的架构策划。 尽管围绕FlashRemoting的新一代架构正在此领域不断获取动力,然而本文所讨论的方法还将在几年之后才能应用于大型领域。